AI Coding 何必非得通用?实测“最会做游戏的 AI Coding” Gambo,玩到停不下来
AI Coding 何必非得通用?实测“最会做游戏的 AI Coding” Gambo,玩到停不下来Gambo 称自己为 “世界上第一个 Game Vibe Coding Agent”。用户只需描述游戏类型、主题或风格,AI 就会自动生成场景、角色、交互与音效,并把这些内容编织成一个可玩的世界。
Gambo 称自己为 “世界上第一个 Game Vibe Coding Agent”。用户只需描述游戏类型、主题或风格,AI 就会自动生成场景、角色、交互与音效,并把这些内容编织成一个可玩的世界。
这不是科幻,这是 Anything 正在发生的真实故事。这家刚刚完成 1100 万美元融资、估值达到 1 亿美元的创业公司,在上线两周内就实现了 200 万美元的年度经常性收入。更让人震惊的是,他们的用户已经开始用这个平台做出真正赚钱的生意。我深入研究了这家公司后,发现他们不只是又一个 AI 编程工具,而是在彻底改变软件开发的游戏规则。
您修过Bug吗?在Vibe coding的时代之前,当程序员遇到自己写的 Bug 时,通常能顺着自己的思路反推问题所在。但当面对 AI 生成的 Bug 时,情况变得复杂得多,我们不清楚 AI 的“思考
一家来自印度苏拉特的创业公司 Rocket.new 却声称他们解决了这个问题。不仅如此,他们还刚刚完成了1500万美元的种子轮融资,由Salesforce Ventures和Accel联合领投,Together Fund跟投。更令人惊讶的是,这家公司从beta版上线到完成融资仅用了3个月时间,目前已经拥有40万用户,分布在180个国家,年收入达到450万美元。
最近一张 AI「罢工」的图片冲上了热搜。当网友让 AI Vibe Coding 时,它果断拒绝人类的 PUA,淡淡回了一句「太晚了,我明天再处理吧」,这种敷衍和疲惫感,让我一度以为屏幕另一边真的坐着个打工人。
“氛围编码”留下的烂摊子,终究要让那些被裁掉的人回来收拾。
火遍全网的「氛围编程」(Vibe Coding),让人人都可以上手编程,写出自己的程序了。然而,作为Vibe Coder,和真正的软件工程师之间,还存在哪些差距呢?
在软件领域,Vibe Coding的核心在于:让开发者摆脱繁琐、低产出的代码编写,把体力活交给 AI,从而专注于更高维度的产品迭代与创意探索——追求的是效率 + 创意的双重突破。
大家好,我是袋鼠帝。 上周五,我买了一张高铁票,耗时7小时,从昆明赶到了成都。 这是我第一次受冷总(@冷逸)邀请,去参加沃垠AI一周年线下活动,做一个关于Vibe Coding的分享。
刚刚,大神Karpathy发布全新Vibe Coding指南!